

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運動やスポーツが好きになるためのIT活用
ITを活用することで,体を動かすことや仲間とかかわることの大切さに気付き,運動に親しむための効果的な支援ができます。 |

例えば,様々なゲームやスポーツの模範的な動きを見たり,ルールや上達のポイントなどを調べることができるビデオクリップを用意し,児童が自由にアクセスできるようにしておくことで,関心や興味を喚起することができます。また,運動に関するニュースやスポーツ大会などのイベント情報をITを活用して児童に告知する仕組みを整えたり,スポーツ少年団や社会教育施設をネットワークで結んだりすることにより,地域や社会教育施設と一体となった指導を行うことも可能です。
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