授業におけるIT活用法
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 中学・高等学校 保健体育
効果的なIT活用法

<体育分野>
(1)  運動への興味・関心・意欲を高める
 ITを活用して最新のスポーツ情報に触れさせることにより,生徒のスポーツに対する興味をかきたてるとともに, 運動の楽しさや学ぶ意欲を高め,生涯を通じて運動に親しむ資質や能力の育成につなげます。
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(2)  イメージをつかむ
 動画やアニメーションなどによりモデルとなる運動を示して各運動に対するイメージを高め,動きの仕組みについて効果的な指導が可能となります。
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(3)  体育に関する知識を学ぶ
 各運動の特性やルールなどの理解についてプレゼンテーションソフトなどを活用して可視的・シミュレーション的に示すことにより,具体的な理解の促進を可能にします。
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<保健分野>
(1)  「保健学習」を「生活」に密着した学習に
 ITを活用して,生徒の身近にある心身の健康や安全に関するトピック,最新の情報を収集・選択し,短時間で具体的な情報を提示することができます。これにより,生徒が認知できる対象が拡大され,「保健学習」が「生活」に密着したものになります。


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